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Sistema de Handicap EGA

 Sistema de Handicap EGA     Golf en España 
 


Apéndice A

Sistema de Hándicaps de la USGA (Sección 13) Valoración de campos USGA

1. DEFINICIONES

a) Jugador Scratch

(i) El jugador scratch es un jugador aficionado que juega al nivel de los participantes en competiciones de clasificación por golpes para el Campeonato de Aficionados de Estados Unidos. La media de sus golpes de salida es de 250 yardas, y alcanza un hoyo de 470 yardas de dos golpes.

(ii) La jugadora scratch es una jugadora aficionada que juega al nivel de las participantes en competiciones de clasificación por golpes para el Campeonato de Aficionados Femenino de Estados Unidos. La media de sus golpes de salida es de 210 yardas, y alcanza un hoyo de 400 yardas de dos golpes.

Nota. Ver también las definiciones del apartado 2.16.

b) Valoración por Longitud

La Valoración por Longitud es la evaluación de la dificultad del juego en un campo basándose, solamente, en las medidas oficiales del campo.

c) Factores de Obstáculos

Los Factores de Obstáculos son obstáculos del campo, formas naturales, vegetación y condiciones de juego, que se encuentran en un campo de golf, que hacen que el juego sea más difícil o más fácil que un campo standard con la misma distancia efectiva de juego.

d) Distancia Efectiva de Juego

La Distancia Efectiva de Juego es la longitud medida del campo ajustado por factores como una rodada inusual, cambios de elevación, “lay-ups” forzados y “dog-legs”, el viento dominante y la altitud sobre el nivel del mar que hacen que el campo sea más largo o más corto que su longitud medida.

Por ejemplo, cuando un “dog-leg” forzado hace que el campo sea más largo en su distancia efectiva para un jugador scratch, el Equipo de Valoración modifica la Valoración de Distancia hacia arriba al calcular la Valoración de Campo.

e) Valor del Campo

El Valor del Campo es el índice de la USGA que evalúa la dificultad de juego de un campo para jugadores scratch, bajo condiciones normales de campo y meteorológicas.
Se expresa por un número de dos cifras con un decimal, y se basa en la distancia y otros obstáculos que afectan al resultado de un jugador scratch.

Los campos son valorados por la RFEG, y no por los Clubes (Sección 14).

Nota. La Valoración de Distancia y el Valor del Campo no deben confundirse con el Par. El Par no es una medida correcta de la dificultad de un campo. Es posible que dos campos tengan el mismo Par y tengan una Valoración de Distancia y un Valor de Campo muy diferentes.

f) Jugador Bogey

El jugador bogey es el que tiene un hándicap USGA entre 17,5 y 22,4. La media de sus golpes de salida es de 200 yardas, y alcanza un hoyo de 370 yardas de dos golpes.
La jugadora bogey es la que tiene un hándicap USGA entre 21,5 y 26,4. La media de sus golpes de salida es de 150 yardas, y alcanza un hoyo de 280 yardas de dos golpes.

g) Valoración Bogey

La Valoración Bogey es la evaluación de la dificultad de juego de un campo para el jugador bogey bajo condiciones normales de campo y meteorológicas.
Se basa en la distancia, la distancia efectiva de juego y otros obstáculos que afectan al resultado del jugador bogey. La Valoración Bogey equivale a la media de la mejor mitad de los resultados de un jugador bogey en condiciones de juego normales.

h) Valoración Slope

La Valoración Slope es el índice de la USGA que evalúa el resultado potencial de un jugador bogey en un campo, en relación con el resultado de un jugador scratch en ese campo. Es una indicación de cuanto por encima, o por debajo, del Valor del Campo será el resultado de un jugador bogey con un hándicap dado.
Un campo de golf con una dificultad standard tiene una Valoración Slope de 113. La Valoración Slope más baja es de 55 y la más alta de 155.

2. CONDICIONES PARA VALORAR UN CAMPO

a) Colocación de Barras de Salida y de Banderas

El día que el campo va a ser valorado, el Club debe:
(I) Colocar las barras de salida en frente de las marcas permanentes de distancia desde las cuales se hizo la medición (Sección 12).
(II) Cortar los agujeros en posiciones normales.
(III) Preparar el campo y mantener unas condiciones para una dificultad normal de juego.

b) Condiciones de Juego de la Epoca del Año

Las Valoraciones de Campo deben reflejar las condiciones normales de juego para la(s) época(s) del año en que más vueltas se juegan.

c) Reglas de Golf

La Valoración de Campo se basará en el supuesto de que se cumplan las Reglas de Golf. Cualquier Regla Local estará conforme con el espíritu de las Reglas de Golf.

3. PROCEDIMIENTOS DE VALORACION DE CAMPOS

a) Componentes

Las Federaciones de Golf autorizadas determinan las Valoraciones de Campo y las Valoraciones Slope mediante los siguientes factores:

I) La distancia efectiva de juego se obtiene de la medición oficial del campo y de una evaluación de los factores que hacen que el campo juegue bastante más largo o corto que su longitud media (Sección 13-1d). Las distancias deben medirse con precisión.
Un error de tan sólo 22 yardas en la longitud total cambiará el Valor del Campo en 0,1 puntos para hombres. Un error de tan sólo 18 yardas cambiará el Valor del Campo en 0,1 puntos para mujeres.

II) Las Valoraciones de Distancia tanto para el jugador scratch como para el bogey se determinan aplicando la distancia efectiva de juego a las fórmulas apropiadas de Valoración de Distancias de la USGA (Sección 13-1d y 13-3d).
III) El Valor del Campo de la USGA es la Valoración de Distancia Scratch de un campo modificado por los factores de obstáculo que afectan al juego del jugador scratch (Sección 13-1e).

IV) La Valoración Bogey es la Valoración de Distancia Bogey de un campo modificado por los factores de obstáculo que afectan al juego del jugador bogey (Sección 13-1g y 13-3f).

V) La Valoración Slope es la diferencia entre la Valoración Bogey y el Valor del Campo multiplicado por 5,381 para hombres y 4,24 para mujeres (Sección 13-1h y 13-3f).

b) Distancia efectiva de juego

En cada hoyo, el Equipo de Valoración evalúa cuatro factores que afectan a la distancia de juego: rodada, elevación, “dog-leg” (“lay-up” forzado) y viento dominante.
La influencia de estos factores y la altitud del campo sobre el nivel del mar en su conjunto se convierte en yardas que se suman o se restan de la longitud medida para dar la distancia efectiva de juego. Esta distancia efectiva de juego se aplica, a su vez, a las fórmulas de Valoración de Distancia para obtener las Valoraciones de Distancia scratch y bogey.

I) Rodada
La bola rodará más de las 25 yardas normales para hombres y 20 yardas para mujeres en las calles sin riego y con poca hierba, y cuando las zonas de llegada están cuesta abajo.
Cuando las calles tienen riego y bastante hierba y las zonas de llegada están cuesta arriba la bola rodará menos de las 25 [20] yardas.

II) Elevación
Los hoyos que son cuesta arriba desde la salida al green serán más largos que los que son cuesta abajo desde la salida al green.

III) Dog-leg (lay-up forzado)
Los hoyos en que la calle dobla antes de la zona normal de llegada, normalmente obligarán al jugador a jugar un golpe más corto. Lo mismo ocurre cuando un obstáculo, como por ejemplo un obstáculo de agua, está en la zona de llegada.

IV) Viento Dominante
La fuerza y dirección del viento dominante afectarán a la dificultad de juego del campo de golf.

V) Altitud sobre el nivel del mar
La bola volará más en mayor altitud. La Valoración de Distancia de un campo que está a más de 2.000 pies de altitud se ajusta hacia abajo.

c) Factores de Obstáculo

El Equipo de Valoración evalúa diez factores de obstáculo en una escala de 0 a 10, después de considerar por separado cómo afectarán al juego del jugador scratch y bogey en cada hoyo. Después de completar el proceso de evaluación, se suman los valores para cada factor y se multiplica el total por un factor de ponderación. Los valores totales de los obstáculos se aplican a fórmulas scratch y bogey y se convierten en golpes. Estos golpes, que pueden ser negativos o positivos, se suman a las Valoraciones de Distancia para obtener la Valoración de Campo y la Valoración Bogey. Los obstáculos se evalúan de la siguiente manera:

I) Topografía: la dificultad de la colocación en las zonas de llegada de la calle y cualquier cambio de elevación desde la zona de llegada al green.

II) Calle: la anchura efectiva de la zona de llegada, que puede verse reducida por un “dog-leg”, árboles o inclinación de la calle.

III) Green como Objetivo: el tamaño, firmeza, forma e inclinación de un green con relación a la longitud del golpe de aproximación.

IV) Recuperabilidad y Rough: la existencia de un “rough” y otros factores que penalizan en las proximidades de la zona de llegada y alrededor del green.

V) Bunkers: la existencia de bunkers en las proximidades de la zona de llegada y alrededor del green.

VI) Fuera de Límites/Rough muy Difícil: la existencia de fuera de límites en las proximidades de la zona de llegada y alrededor del green, o la existencia de un “rough” muy alto cuyo impacto es similar a los fuera de límites.

VII) Obstáculos de Agua: la existencia de obstáculos de agua, especialmente en las proximidades de la zona de llegada y del green.

VIII) Arboles: la posición estratégica, tamaño, altura y densidad de árboles, junto con las posibilidades de recuperación.

IX) Superficie de Green: la superficie y velocidad normal del green.

X) Psicológico: el impacto mental sobre el juego creado por una serie de obstáculos difíciles en la zona de llegada.

d) Fórmulas de Valoración de Distancia

Las Valoraciones de Distancia se obtienen utilizando las siguientes fórmulas:

I) Valoración de Distancia Scratch para Hombres
Valoración de Distancia Scratch: (Longitud Efectiva de Juego de Campo / 220) + 40,9.
Ejemplo: Si la distancia efectiva de juego del campo es de 6.419 yardas, la Valoración de Distancia Scratch para hombres se calcula de la siguiente manera:
Longitud de juego / 220: 6.419 / 220 = 29,18.
Resultado anterior + 40,9: 29,18 + 40,9 =70,08.
Valoración de Distancia Scratch (redondeada): 70,1

II) Valoración de Distancia Bogey para Hombres
Valoración de Distancia Bogey: (Distancia Efectiva de Juego del Campo / 160) + 50,7.

III) Valoración de Distancia Scratch para Mujeres
Valoración de Distancia Scratch: (Distancia Efectiva de Juego del Campo / 180) + 40,1.

IV) Valoración de Distancia Bogey para Mujeres
Valoración de Distancia Bogey: (Distancia Efectiva de Juego del Campo / 120) + 51,3.

e) Fórmulas de Valoración de Campo

I) Valor del Campo para Hombres y Mujeres
Valor del Campo = Valoración de distancia Scratch + Valor Scratch de Obstáculos.

II) Valoración de Campos Bogey para Hombres y Mujeres
Valoración de Campo Bogey = Valoración de distancia Bogey + Valor Bogey de Obstáculos.

f) Fórmulas de Valoración Slope

Las Valoraciones Slope se obtienen utilizando las siguientes fórmulas:

I) Hombres
Valoración Slope = 5,381 x (Valoración Bogey de Campo - Valor del Campo).

II) Mujeres
Valoración Slope = 4,24 x (Valoración Bogey de Campo - Valor del Campo).
La Valoración Slope para un campo con una dificultad standar es 113. Un campo recibe esta Valoración Slope cuando la diferencia entre la Valoración Bogey y el Valor del Campo es de 21 golpes para hombres, o de 26,65 golpes para mujeres (21 multiplicado por 5,381, un valor fijo, es igual a 113; 26,65 multiplicado por 4,24, un valor fijo, es igual a 113).

Nota. Los libros El Manual del Sistema USGA de Valoración de Campos y La Guía del Sistema USGA de Valoración de Campos contienen más detalles sobre la Valoración de Campos. Sólo están disponibles para federaciones de golf autorizadas.


 
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